Команда мододелов Frontier Team, создающая одноимённую модификацию для Fallout: New Vegas, объявила, что уже 15 января все желающие смогут ознакомиться с их проектом. Вместе с тем было опубликовано новое видео, в котором авторы продемонстрировали систему вождения.
Крис Робертс из RSI опубликовал объёмный пост в официальном блоге студии. В нём он рассказал о планах на будущее, поделился финансовыми результатами, и упомянул одиночный режим Squadron 42, разработка которого длится уже на протяжение пяти лет.
Hades стала самой высокооцененной оригинальной игрой 2020 года по версии агрегатора рецензий OpenCritic. Тайтл американской студии Supergiant Games набрал 94 балла из 100. На втором месте с 93 баллами оказалась The Last of Us Part II.
Hades стала самой высокооцененной оригинальной игрой 2020 года по версии агрегатора рецензий OpenCritic. Тайтл американской студии Supergiant Games набрал 94 балла из 100. На втором месте с 93 баллами оказалась The Last of Us Part II.
Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED стала одним из главных, если не самым главным, событием года в игровом мире. Баги и прочие забавные моменты на релизе постепенно отходят на второй план, а оценки игры после последних патчей начинают потихоньку расти.
Сюжет последнего крупного дополнения Shadowbringers к Final Fantasy XIV завершён, и совсем скоро разработчики начнут рассказывать нам новую историю. А пока завершению масштабной главы и победе над Сапфировым оружием посвятили музыкальный трейлер.
Для управления можно воспользоваться виртуальными клавишами через «Сбер Салют» и известными геймпадами вроде Xbox и DualShock 4. «Сбербанк» продолжает расширяться во всевозможные сферы. 25 декабря началось тестирование собственного облачного игрового сервиса под названием SberPlay.
С 25 декабря по 25 января пройдет бесплатное тестирование сервиса облачного гейминга SberPlay. Воспользоваться бесплатно новым сервисом от Сбербанка пользователи смогут при наличии приставки SberBox, которая подключается к телевизору.
На консольных версиях игры разработчики повысили ее стабильность. В частности, был улучшен процесс распределения памяти. Также авторы исправили другие более мелкие недочеты в различных квестах, вылеты и т.д. Напомним, что вскоре после релиза Cyberpunk 2077 многие игроки раскритиковали проект.